游戏部分优化与调整 以及金币狂暴等


游戏我们增加了元宝爆率和获取,但是并没有增加元宝的消耗,毕竟中后期开始珠子性价比低
这不符合游戏长久的发展,所以做了一下优化,和部分小额元宝消耗内容,仅效率差异。

1:魔器吞噬加成
玩家在魔器进行吞噬的时候可以选择使用 吞噬的武器+400元宝
一般吞噬的时候增加经验为1%,使用加元宝进行吞噬的时候提高2%

2:海克斯科技附加1个
玩家每日海克斯科技抽取完毕后,可以再去 小河村处 进行额外的海克斯
这个海克斯可以任选的(除超级加倍以外的),同时每天只能进行一次
额外多一个任选的海克斯科技,所需元宝1000元宝

3:增加三个阶段的副本地图,超高难度
第一阶段的:
爆率=沙漠遗迹的3倍爆率,怪物属性=3倍沙漠遗迹的属性
第二阶段的:
爆率=天空之城的3倍爆率,怪物属性=3倍天空之城的属性
第三阶段的:
爆率=幽魂神舰的3倍爆率,怪物属性=3倍幽魂神舰的属性

三个副本玩家每天可以使用500万金币进入一次,1000元宝多进入一次
副本每次进入只能待2个小时,难度超高,爆率超高。
小怪5分钟刷新,精英30分钟,BOSS则1小时刷新,超级怪物2小时刷新

4:金币狂暴 和 元宝狂暴
玩家在小河村可以获得这两种狂暴效果,效果可以同时存在,叠加
金币狂暴:HP+10%,MP+10%,忽略防御+4%,攻击伤害+3%,致命伤害+3%
BUFF:对怪物造成额外伤害+10%(宝宝英雄同步)。
金币狂暴所需金币数量:800万金币,死亡消失,被怪物击杀也消失
此称号如果你没有死亡的情况下可以存在10天。
元宝狂暴效果也金币狂暴相同,所需元宝2000元宝,两种称号可以同时存在。

5:法师职业优化
1:增加幽魂书页,可以学习 群体雷电术(战士,道士:削弱版魔法盾,效果=魔法盾40%效果)
2:法师职业等级高于85级的时候,对怪物伤害减伤+5%(93级10%)
3:增加法师85级,90级可以诱惑的宝宝(这2种宝宝,防御超高)
这两种宝宝在副本第三阶段内,只有道士可以击杀,防御极高。
4:法师等级达到100级的时候,释放火雨的时候15%概率对怪物造成额外伤害+25%

6:魅影之刃和盔甲的吞噬
这两件装备可以进行升级,吞噬所需:魅影的呼唤10个
同样可以使用+元宝(400)提高1倍经验
武器每次升级:攻魔道+5,致命伤害+1%
盔甲每次升级:双防+25,HP元素和MP元素+1%,致命防御+1%
最高可以提升20级,双20级的时候可以对怪物造成额外伤害+18%
魅影的呼唤出处:神舰,副本

以上内容将在(未知)全服重启后生效。



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