全服每周排位战 奖励丰厚

排位赛

一直以来想给大家设置一个即激情,又刺激的活动,并且不会消耗大家大量时间。
经过我这段时间不断的思考,终于来了灵感了

每周排位赛:
首先每周的排位赛,不影响你正常的区域游戏,并且只有在每周日开启(5月12号第一期)

什么是每周排位赛?
在每周的周日(下午17点)登陆器顶部会有一个排位赛专区
专区玩家上线80级+1转,并拥有一套装备(装备被爆的话商店可以继续购买)
上线同时拥有5000万金币,玩家可以自行在群里,游戏内组队一个队伍。

组织队伍之后玩家可以在游戏内直接商铺购买号角组建自己的行会。
当天晚上20点沙城战开启!!23点关闭赛区!!

排位赛专区,玩家充值:
钻石会员=2000元宝,海克斯科技=100元宝
,皮肤碎片=10元宝
魔器=10000元宝,神器=5000元宝,祖龙系列盔甲=5000元宝
<你在排位赛区的充值将在周一中午返还给你,在你的常规区>
而排位赛区内玩家的所有充值50%将作为奖金(现金)!!

获胜行会奖励:
1:正负会长均获得:15积分,行会成员均获得5积分
2:排位赛区所有充值总金额50%奖励给会长自行安排(保底388米,不够的话我补贴)
3:获得200000元宝+5000万金币会长自行安排(允许跨区分配,也就是允许跨区组织)
4:正负会长获得:下一期开始的时候可以将自己常规区数据提取到赛区(金币,元宝没有)
提取到赛区不影响你正常区的数据,只是复刻你的数据直接到赛区内。

积分兑换:(称号)
青铜:攻击伤害+3%,HP元素+3%,经验+3%,独立鞭尸概率3%(所需积分:10)
白银:攻击伤害+4%,HP元素+4%,经验+4%,独立鞭尸概率5%(所需积分:20)
黄金:攻击伤害+5%,HP元素+5%,经验+5%,独立鞭尸概率7%(所需积分:30)
铂金:攻击伤害+7%,HP元素+7%,经验+7%,致命伤害+2%,独立鞭尸概率10%(所需积分:50)
钻石:攻击伤害+10%,HP元素+10%,经验+10%,致命伤害+4%,独立鞭尸概率13%(所需积分:100)
星耀:攻击伤害+15%,HP元素+15%,经验+15%,致命伤害+7%,独立鞭尸概率16%(所需积分:200)
王者:攻击伤害+20%,HP元素+20%,经验+20%,致命伤害+10%,独立鞭尸概率20%(所需积分:400)
荣耀王者:攻击伤害+30%,HP元素+30%,经验+30%,致命伤害+15%,独立鞭尸概率30%(所需积分:800)




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